
第一篇,理解无僵直场景及其危险——盘局点先须自知以定战术。
普通boss在被打硬时会有一段长时间晃动可全力释放重载强招打出华丽数值,而对很多特定的鸣型首面BOSS特别是自然与植物类,它们会跳过普通硬质时间段进入攻击不卡打断保护机制直直还劈过来完全不变动作姿势令新人为之犯险。
对实局的初步,其实应当先养成不动原则应对连续防——防御状态下提前读档节奏知道这个砍劈节奏之间必有一个小小的气态帧,在那个小虚位上再做轻打调整方位避杀效果。别在无准备打杀模式大技莽出去然后回不动,因为这类技能时间太长无得补足时机最后给秒得很残,浪费奶活度无收益节奏爆跌第二局也是走不稳从头。
前期配战能装备回闪相关套装拉大一些间距为易适应无防破变突是必要的,有移动余度再慢慢识得对方的拳力间距多寡进而提前收掉突袭时间做出更准躲动作给杀补一个舒适度时机不焦愁就能久稳常期破招节节上开势良好无停滞推进整局面控死位置稳阵取胜非急取突而得久耗不亏是核心机制理解开玩好心情基石心胜力倍增。
关于此处要言的重点一个点就是开战时切忌一上去闪避完就冲近追强普三下等敌人已要转身反击后再逃就会乱成一圈。宁可停下一吸先测三回距离走一个前走两步回来再去动,每次主动调距不要硬拼靠高速度调离位置才用滑档中断敌方下一步变化就可以更好压破招式框架出对方大僵直后连灌高瞬转斩形成爆炸小段稳定有效打击反复进行久稳可磨胜极妙无大波动但安全高得极实在值得苦下功夫训练熟这项小能力节奏习惯形成自然意识是通向神妙战斗的一大步核心必学之得成高打大佬必备小技能要练。
副章:构建循环技破套路固定位来换稳定总削破场稳势,节奏是关键工具绝妙核心——先抓后再按步动破裂点。
实战初期其实可以先花十来局刻意去仅侧移记位置不要去盲目下杀手只按无攻击动作训练在脑——那个boss各种弹线气口的位置位置高度方向慢慢积出图形在脑海里有形象即记忆一种节奏段像谱能轻松背熟无感之后按那个谱固定去踩节拍在对应的段直接站等预位然后再在那个位放自己角色的一缓速可打断可立即离位走的技术式弱弱普通等或一后垫两步先抓稳定位置控点控身来对全战场变化永远掌握控住对敌方位压他运动区域迫于无还手动,只可用自节奏反轮压迫打击逐步增击不断在每次击挡空隙上贴刀补普造成节奏循环波,一段可三转后开始转入重技能插在恰好等时接,形成固定波节拍完全套准反复磨破对方行动力逐步瓦解防护直到低安全稳定大优势成。
在这个步当中别按常见普思路只靠单一速度——而是节奏循环过程中让节奏在几式中反复以稳守优先压位以主用二和三技进行防还同合模式出数,不急、不突、不过,每个压到位只算三步累积为大局总胜稳核心,那你就抓住了它的那处大缀续小慢缓。打到最后崩之节会自己走偏乱在原本好时机反而留隙被我方反接招——那个即为我方所抓住最后定胜之处出最终全力重器斩杀实现节奏完结局。
终末位置则最好用装备带攻和爆发值累积型做满高频率强伤爆数填平残防数值就瞬间杀光不给自己反局机会稳稳拿下落星结算极大利益收全稳无失超利。
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